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AMD 日前於 CES 發表了代號為 Strix Halo 的 Ryzen AI Max 系列行動處理器,這顆處理器也是有史以來內建 GPU 規模最大的 SoC。雖然 AMD 在發表會上將其與 Lunar Lake 進行比較,但市場多以為這顆處理器的野心更大,其實是瞄準蘋果的 M4 Max 而來,究竟 Strix Halo 是勇於創新還是蚍蜉撼樹?
Strix Halo 具備史上最強內顯?
毫無疑問,Strix Halo在架構上應該算是繼Lunar Lake之後最具變革性的x86處理器,因為AMD首次在SoC上導入了超大規模的GPU簇。以旗艦型號Ryzen AI MAX+ PRO 395為例,其內顯具備了多達40個CU(Compute Unit),是Strix Point旗艦Ryzen AI 9 HX370的2.5倍。
AMD宣稱其效能可比肩NVIDIA的RTX 4060行動版GPU,雖然實際的效能需待媒體測試解禁之後才知道,但從CES現場實際運行遊戲的demo不難看出Strix Halo確實具備了史上最強的內顯。
不僅如此,Strix Halo更支援了多達128GB的LPDDR5X統一記憶體(Unified Memory),具備256GB/s的記憶體頻寬。其中96GB的記憶體更可被劃分給內顯所用,成為史上內建最大VRAM的內顯。這一特點也讓外界普遍認為Strix Halo真正的對手其實是M4 Max,因為M4 Max最高同樣也支援了128GB的統一記憶體。如此一來使用者便可透過其超大的VRAM在本地端運行大型語言模型(LLM),擁有更飛快地AI使用以及開發體驗。
Strix Halo 挑戰 PC 市場對「無獨顯」機種的定價常識
既然Strix Halo在各種意義上都算是勇於創新的產品,為何筆者會說也有可能是蚍蜉撼樹?原因無他,正是Strix Halo只是晶片,組成系統之後要面對的挑戰,特別是市場接受度的挑戰相當之大。Strix Halo的系統受限於晶片本身以及周邊記憶體的規格,註定不會便宜。然而在相同的價位帶之下,很快地市場上就會有搭載RTX 50系列GPU的系統可供選擇,即便Strix Halo在VRAM空間上有優勢,NVIDIA的CUDA生態系勢必還是會得到更多AI相關從業人士的青睞。
同樣地,Strix Halo也會挑戰PC市場大家對於「無獨顯」機種的定價常識。長久以來在PC市場,特別是筆電市場,具備獨顯的機種一向擁有較高的ASP(Average Selling Price,平均終端售價),除非是本身已在商務或是專業領域盛名已久的無獨顯機種如聯想的ThinkPad或是戴爾的XPS,不然大部分的消費者不會多掏錢購買無獨顯的機種。
另外一個更血淋淋的事實是:儘管近來英特爾狀況不佳,但在通路上搭載英特爾處理器的機種相較於AMD還是普遍擁有較高的ASP,所以Strix Halo也確實在各種意義上挑戰市場對於AMD處理器的認知,這也一定程度地解釋了為什麼儘管Strix Halo看來如此劃時代,在CES現場也僅看到HP和華碩機種的身影,其餘OEM如聯想、戴爾以及在效能領域耕耘已久的微星都未躬逢其盛。
總而言之,Strix Halo就晶片架構的角度來說確實是一款勇於創新的產品,但沒有對應的系統,晶片再強也是於事無補,就看到時候為數不多搭載Strix Halo的系統上市之後是否真能掀起波瀾了。
轉載源自technews
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