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宏碁發表搭載Ryzen 8040處理器電競筆電 收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收

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宏碁發表全新Nitro 14和Nitro 16電競筆記型電腦,搭載內建Ryzen™ AI的AMD Ryzen™ 8040系列處理器,最高均配備NVIDIA® GeForce RTX™ 4060筆電GPU,支援DLSS 3.5技術,並內建NVIDIA RTX AI平台,能透過AI技術提升逾500款遊戲及應用程式中的一系列功能。玩家亦能沈浸於14吋和16吋NVIDIA G-SYNC®顯示器中,享受高達WQXGA(2,560×1,600)的畫質解析度。

無論是連線通話或進行遊戲直播,都能透過內建的Acer PurifiedVoice™ 2.0 之AI降噪技術有效過濾環境噪音,而Acer PurifiedView™更讓使用者得以隨時處於視野中心或前方。Windows Copilot(配備Copilot專用按鍵)能強化筆電的AI作業功能;每部筆電更隨附一個月的 Xbox Game Pass Ultimate ,玩家能無限暢玩數百款高品質PC遊戲。此外,使用者只需點擊NitroSense™ 專用按鍵,即可透過最新應用程式,一鍵開啟控制中心及全新Experience Zone的AI相關功能表,無縫掌控設備性能和客製化功能。

全新Nitro 14 (AN14-41)外型簡約時尚、性能強大,最高配備內建Ryzen AI的AMD Ryzen 7 8845HS處理器[2]以及NVIDIA GeForce RTX 4060[2]筆電GPU,且支援DLSS 3.5 技術,提供身歷其境的視覺效果和更高的畫面幀率。使用者亦可利用NVIDIA RTX AI處理運算功能、遊戲效果及加速作業,也能透過RTX Video享受經AI強化的HDR高品質影片。14吋的WQXGA (2,560×1,600) 螢幕提供卓越的視覺呈現與色彩效果,支援 120 Hz螢幕刷新率、9毫秒的反應時間,以及sRGB 100% 的廣色域。

Nitro 14配備具有Acer Vortex Flow散熱技術的雙風扇系統,能持續地從風扇上下兩側,將空氣引入設備內,進而產生氣流動力,加強CPU、GPU及其它關鍵零組件的冷卻能力,CPU上的液態金屬散熱膏則能加強導熱效果,確保筆電維持穩定的性能表現。全新筆電亦配備多種重要連接埠,包括功能齊全的兩個USB Type C連接埠 (USB 4和USB 3.2)、兩個Type A連接埠(其中一個支援離線充電),以及一個 microSD™ 讀卡機。

玩家在遊戲中進行對戰與對話時,能透過支援DTS:X® Ultra揚聲器,提供令人驚豔的清晰明亮音效,結合Acer PurifiedVoice 2.0技術、具 AI降噪技術的三支麥克風配置,以及波束成形技術,能更有效捕捉使用者的聲音並阻隔環境噪音;並藉由HD網路攝影機與Acer PurifiedView 技術,以AI強化視訊體驗。此外, NitroSense™應用程式讓使用者能自訂遊戲和性能設定、風扇速度和客製化四區RGB背光鍵盤效果,並透過全新Experience Zone介面,一手掌控Nitro筆電的所有AI相關功能。

全新 Nitro 16筆電 (AN16-43)展現宏碁全系列電競裝置的高效運算能力,搭載最高規格的AMD Ryzen 9 8945HS[2] 處理器,以Ryzen AI提升遊戲與創作時的體驗。此外,NVIDIA GeForce RTX 4060[2] 筆電GPU具有強大性能,支援DLSS 3.5技術以及NVIDIA G-SYNC顯示器的相容性,能打造極致的即時渲染技術與更高的畫面幀數。16吋WQXGA (2,560×1,600)顯示螢幕具備500尼特亮度、165 Hz螢幕刷新率,和 3毫秒的反應時間,使用者能在遊戲對戰時享受最生動鮮明的視覺體驗。

除了AI相關功能外,Nitro 16亦配備Windows Copilot[3],以提升創造力和生產力。宏碁的獨家AI 解決方案(Acer PurifiedVoice 2.0和 Acer PurifiedView)能強化筆電的視訊體驗,透過AI降噪技術和自動取景等功能,協助使用者輕鬆進行視訊會議。此外,透過專用按鍵啟動NitroSense管理程式後,即可輕鬆整合AI功能。Nitro 16配備GeForce RTX GPU,並且支援 NVIDIA RTX AI 平台,提供無與倫比的性能表現和功能。

Nitro 16筆電採用優化的流線型散熱設計,內建雙風扇、四進氣與四排氣系統,可同時吸入和排出空氣,以達最佳冷卻性能。透過添加一層導熱用液態金屬散熱膏,改善了零組件之間的熱能傳遞,並加強熱傳導,讓裝置維持最佳性能。Nitro 16支援Wi-Fi 6E,並配備兩個USB Type C連接埠、三個USB Type A連接埠、HDMI 2.1連接埠,以及一個microSD讀卡機。

轉載源自科技玩家

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PC回溫 今年將轉向強勢復甦 聯想1,370餘萬台,年增7.8%續居冠;宏碁站回全球前五大 收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收

收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收 二手筆電 全新筆電依IDC及Canlyas調查,首季全球PC市場總出貨分別以1.5%、3.2%的年成長,達5,980萬、5,724萬台。圖/本報資料照片

全球PC在今年第一季終於回升到與疫情前同期相去不遠的水平,研調機構IDC及Canlyas初步統調的數據約在5,700~6,000萬台之間、有年增低個位數的表現。除蘋果因去年同期的低基期、呈現雙位數的年增長,台品牌廠宏碁該季亦有明顯年增、站回全球前五大。

展望市況,品牌業者仍多認為,整體消費市場需求回溫動能尚緩,雖有部分首波AI-ready的筆電新品已推出,也有部分有升級換機需求消費者買單,但受限於CPU供給有限,加上第二季下旬後,將有更多新平台的AI PC問世,上半年全球PC市場將依賴教育及商用換機潮支撐主要動能。

研調機構對全年PC市場發展方向大致有了共識,並認為第一季的回溫預告著今年整體PC市場將轉向強勢復甦,尤其來自企業的更新汰換潮將逐季發酵,加上下半年更多支援AI功能的PC新品推出後,還將進一步推動市場熱度。Canlyas並重申,預估今年將有約5,000萬台配置了NPC等AI加速器的AI PC出貨量。

依IDC及Canlyas調查,首季全球PC市場總出貨分別以1.5%、3.2%的年成長,達5,980萬、5,724萬台。其中,聯想以年增7.8%、1,370餘萬台續居冠,惠普則僅有0.2~0.3%微幅年增、達約1,200萬台居次。

至於戴爾則是前三大中唯一負成長的品牌,該季小幅年減2.2%,出貨量略降至9,300萬台以下。

宏碁在第一季的出貨量回升至370萬台以上,年增幅則因兩家研調機構基期數據差異,年增幅落在5~9%。依IDC數據顯示,華碩則以約360萬台的出貨量緊隨,但較去年同期衰退4.5%。

IDC指出,隨著通膨逐步趨緩,包括美洲及歐洲、中東、非洲(EMEA)等大多數地區,PC市場皆已開始復甦,但身為全球最大桌機市場的中國,仍因需求疲軟、直接導至全球桌機出貨量在該季持續下滑,從而影響整體PC市場的復甦動能。

但不論是研調還是業界,對於今年全球PC市況的成長趨勢大致抵定,同時隨著售價更高的AI PC有更多新品推出及出貨,也將為PC業者和相關零組件製造商,進一步挹注正向利多。

全球PC Q1出貨

轉載源自中時新聞網

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華為發表搭載英特爾晶片筆電 美國會議員氣炸 收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收

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中國科技大廠華為(Huawei)日前發表搭載英特爾AI晶片的筆記型電腦,立刻在美國政壇引發軒然大波。國會共和黨議員紛紛大罵拜登政府,竟允許華為取得美國AI晶片,並要求立刻撤銷相關出口許可。

華為因涉嫌違反美國對伊朗的經濟制裁另,而被當時的川普政府列為貿易管制名單,任何美國企業若要出口商品給華為均得事先獲得許可,但此特殊許可並不容易取得。

根據路透社報導,川普政府曾於2020年特許英特爾(Intel)出口筆電用中央處理器給華為。華府政界的對中鷹派曾強烈要求拜登政府取消此許可證,但此許可證即將在今年稍晚失效,對中鷹派轉而要求拜登政府不繼續延長此出口許可。

然而華為週四(4/11)發表首款搭載英特爾AI晶片的筆電,顯示在美國封鎖下華為仍突圍發表新產品,讓共和黨對中鷹派政治人物大為光火。

美國眾議院「美國與中國共產黨戰略競爭特別委員會」(又稱中國問題特別委員會)主席蓋拉格(Mike Gallagher)透過聲明表示:「華府一大謎題是,為什麼商務部持續允許美國科技輸往華為。」

眾院外交事務委員會(Foreign Affairs Committee)主席麥考爾(Michael McCaul)也痛批:「出口許可必須停止。兩年前,我被告知對華為的特許出口執照將終結,但今天的狀況看起來並非如此。」

知情人士向路透社透露,華為最新筆電產品所使用的晶片是在英特爾先前所獲得的許可證下輸出,並未受到拜登政府管控AI先進晶片所寄出的出口禁令限制。

美國商務部、英特爾和華為均未回應評論。

華為去年8月發表一款智慧手機,其中使用遭美國制裁的中芯國際(SMIC)所製造先進晶片,被視為中國在美國科技封鎖下的一大突破。

美國商務部工業暨安全局(Bureau of Industry and Security,BIS)出口執法官員克蘭德(Kevin Kurland)本週在聯邦參議院聽證會上表示,美國對華為的出口管制對其取得美國科技有「顯著打擊效果」。他還說,美國政府的目的並非是阻止華為繼續營運成長,而是防止其濫用美國科技從事「惡意活動」。

轉載源自moneydj

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搶攻「玩世代」!電競筆電討論度是智慧型手機4倍 Lenovo、MSI、ASUS角逐聲量冠軍 收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收

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《競如人意!解鎖電競筆電領導品牌產業趨勢》洞察報告

想使用筆電來兼顧玩遊戲和工作、課業上的需求,「電競筆電」絕對是首選,其中近7成電競筆電預算聲量落在4萬內。大數據(股)公司營運長蔣志薇指出,2024是AI PC元年,AI話題熱度也較2023年上升。AI人工智慧的發展儼然成為新一波科技革命,「最佳化」效能及「生成」遊戲內容將有望成為電競筆電的未來應用關鍵。

電競筆電討論PTT、Mobile01最熱 Dcard平台聲量成長快速

研調機構TrendForce預期,2024年筆電市場需求力道會逐季好轉,全球筆記型電腦市場將呈現溫和成長,出貨年成長率約3.6%,達1.72億台。根據大數據(股)公司旗下輿情聲量分析系統《KEYPO大數據關鍵引擎》自2023年1月1日起至2024年2月29日止的調查,電競筆電討論區聲量占比是智慧型手機主題的4倍,將近兩則主文貼文就會有一則開箱、請益或心得分享。

《競如人意!解鎖電競筆電領導品牌產業趨勢》洞察報告

2023電競筆電自發討論網路聲量年增率為62.3%,PTT、Mobile01是民眾討論最火熱的平台,品牌偏好與Mobile01的KOL合作,透過商品測試、開箱來撰寫專業測試報告,引起網友討論;Dcard則是平台聲量成長快速,品牌會在3C板積極曝光,搭配留言抽獎活動。

《競如人意!解鎖電競筆電領導品牌產業趨勢》洞察報告

Lenovo聲量奪冠、MSI口碑登頂、ASUS性價比之王 近7成消費者購買預算不超過4萬

電競筆電品牌聲量由Lenovo奪冠,MSI、HP、ASUS及 Acer緊追在後,這五家品牌皆在自家社群媒體平台積極宣傳推廣,自發性討論聲量也是前5名,意味著宣傳策略成功觸及消費者,並且引發真實討論。透過熱門頻道分析,Lenovo積極布局年輕人最喜愛的Dcard平台;MSI、HP、ASUS則來自Mobile01各自的品牌版,其中又以Mobile01的意見領袖Bryab.S所帶領的話題討論最熱烈。

《競如人意!解鎖電競筆電領導品牌產業趨勢》洞察報告

另外,Acer與HP自發討論聲量,大部分來自網友在PTT情報資訊分享及對特定產品的討論。對於想透過筆電來兼顧玩遊戲和工作、課業上的需求,「電競筆電」絕對是首選,其中近7成電競筆電預算聲量落在4萬內,在電競筆電硬體以「效能至上」、「重視畫質」為主要兩個觀點。《競如人意!解鎖電競筆電領導品牌產業趨勢》洞察報告《競如人意!解鎖電競筆電領導品牌產業趨勢》洞察報告

解析「玩世代」 26-35歲為關鍵受眾 男女喜好大不同

根據大數據(股)公司旗下《Fanti Insights 社群用戶資料平台》,在電競筆電領導品牌旗下官方社群Facebook熱議活動貼文分析中,女性偏好與Acer、Lenovo、HP的粉專互動,而男性消費者青睞在MSI、ASUS的粉專留言。主要關鍵受眾年紀位在26歲至35歲,其中Acer、Lenovo、HP的參與活躍族群以18歲以下年輕族群為主。《競如人意!解鎖電競筆電領導品牌產業趨勢》洞察報告《競如人意!解鎖電競筆電領導品牌產業趨勢》洞察報告

2024年雖被稱為AI PC元年,不過研調機構多預估,至2025年才將有較明顯的增長,拉升滲透率達到三成,並於2027年時成為市場主流、占比可能達六成比重。各家品牌透過AI技術提升電競筆電最大效能,長遠來看,除了「最佳化」效能外,「生成」遊戲內容將有望成為電競筆電的未來應用關鍵。

轉載源自YAHOO

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全球首款 Thunderbolt 5 筆電 Razer Blade 18(2024)正式亮相! 收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收

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【新訊】全球首款 Thunderbolt 5 筆電 Razer Blade 18(2024)正式亮相!

備受期待的 Razer 全新 Blade 18(2024)終於正式在全球消費者前亮相,身為 Razer 旗下旗艦定位的電競筆電,其擁有 18 吋 4K 200Hz 螢幕更新率與 QHD+ 300Hz Mini-LED 兩種顯示螢幕規格可選,更搭載第 14 代具備超頻功能的 Intel Core i9-14900HX 處理器、最大 TGP 為 175W 的 NVIDIA GeForce RTX 4090 筆電 GPU,更重要的是全新的 Blade 18(2024)成為全球首款搭載 Thunderbolt 5 傳輸埠的筆電,同時也配置三個散熱風扇的散熱腔冷卻系統、5MP 網路攝影機、WiFi 7 無線網路技術、搭配 THX Spatial Audio 音效技術的 6 筆電喇叭單體,以及 330W 氮化鎵技術的電源供應器,而其機身厚度也僅有 21.99mm,以 18 吋電競筆電來說也算薄型設計。

Razer Blade 18(2024)搭載全新 Thunderbolt 5 傳輸埠,不過只有在筆電右側機身配置一個,否則售價可能會再往上一個等級…Thunderbolt 5 擁有比起前代高出兩倍的 80Gbps 雙向頻寬,以及偵測到大量視訊流量時,能透過頻寬增強功能時最高則可達 120Gbps 頻寬,Thunderbolt 5 支援 USB4 v2、DisplayPort 2.1 和 PCIe Gen 4 技術,提供裝置充電速度快達 240W、支援雙 8K 顯示器,更能連接 Thunderbolt eGFX 裝置連接外接顯卡盒,進一步強化圖形運算效能,現在就只希望 Razer 能因應全新的 Thunderbolt 5 連接埠,推出新款的 8K Razer Raptor 顯示器、支援 Thunderbolt 5 的擴充底座等周邊裝置,來滿足遊戲玩家與創作者的專業使用需求。

Blade 18(2024)具備 18 吋 UHD+ 3840 X 2400 解析度,擁有 200Hz 螢幕更新率、3.0ms 反應時間、16:10 螢幕比例、DCI-P3 100% 色域覆蓋範圍,以及 Calman Verified 專業調色認證等規格,此外,也提供 QHD+ 2560 X 1600 解析度,以及 300Hz 螢幕更新率的 Mini-LED 面板顯示螢幕可選,但我自己個人還是偏好 UHD+ 解析度的規格版本,畢竟已經將螢幕拉大到 18 吋等級,就將規格選好選滿就對了。

搭載 Intel Core i9-14900HX 可超頻的 24 核心處理器,搭配 NVIDIA GeForce RTX 4090 筆電 GPU,其具備滿血 175W TGP,支援 DLSS 3 與最新光線追蹤技術,Razer 也將全新升級後的專利散熱腔散熱系統,搭配兩大一小的散熱風扇,為 Blade 18(2024)提供進階的散熱效能。

BIade 18(2024)具備完整的 I/O 埠配置,包括 3 個 USB3.2 Gen2 Type-A 連接埠、1 個 Thunderbolt 5、1 個 USB3.2 Gen2 Type-C 連接埠(透過 dGPU 支援 DisplayPort,支援使用 20V USB-C PD 3.0 充電器,最高 100W)、 RJ45 乙太網路插孔、HDMI 2.1、UHS-II SD 讀卡機、3.5mm 耳機 / 麥克風複合式插孔,以及特殊規格的 DC IN 電源輸入孔。在機身內部也提供兩個 DDR5 記憶體插槽提供使用者後續升級或擴充使用。

Blade 18(2024)僅搭載 5MP 的視訊鏡頭,沒有將規格拉高到 Full HD 等級到讓人覺得有點可惜,內建的六顆揚聲器則具備 THX Spatial Audio 技術,搭配 UHD+ 或 QHD+ 等級的顯示螢幕,同樣可以帶給使用者優異的遊戲或娛樂影音效果。

最後還是要為各位公布一下 Razer Blade 18(2024)的台灣官方建議售價為 117,990 元,雖然說我早就有心理準備,但看到售價的時候還是心裡不免一驚,目前台灣正式的上市開賣日期暫定在五月中旬,目前官方還沒有確切的時間,不過布萊恩會在之後收到測試筆電後,為各位帶來詳細的測試報導,如果各位想知道哪些測試,歡迎在下方留言,我會盡全力為各位進行實測。

轉載源自mobile01

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Razer將在Blade系列遊戲筆電增加更多「AI PC」應用功能、暫時不會推出Arm架構設計遊戲筆電 收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收

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在此次介紹2024年款Blade 18遊戲筆電具體細節中,Razert產品行銷資深經理David Ng強調會隨著Intel處理器與微軟Windows作業系統整合,持續加入更多「AI PC」應用功能,讓使用者能藉由更多人工智慧提升遊戲與內容創作體驗。

Razer將在Blade系列遊戲筆電增加更多「AI PC」應用功能、暫時不會推出Arm架構設計遊戲筆電
                              Razer將在Blade系列遊戲筆電增加更多「AI PC」應用功能、暫時不會推出Arm架構設計遊戲筆電

不過,David Ng並未具體透露接下來會有哪些應用服務導入人工智慧技術,藉此呈現「AI PC」應用功能,但強調會讓使用者在遊戲與內容創作過程更為便利。

至於持續推出輕薄、高效能的遊戲筆電之後,在Qualcomm也與微軟深度合作,預計在今年第二季由更多OEM廠商推出搭載Snapdragon X Elite處理器的Arm架構筆電情況下,Razer是否也會考慮跟進推出Arm架構設計遊戲筆電?

David Ng雖然表示目前無法回答公司未來產品規劃問題,但也透露目前Razer仍持續與Intel、微軟深度合作,並且著重打造x86架構筆電產品,顯示即便Qualcomm已經與微軟合作在Snapdragon X Elite加入支援DirectX 12,更標榜此款處理器執行效能等同主流筆電產品,Razer依然會以更適合當前PC遊戲市場使用需求規格打造筆電產品,暫時還不會考慮推出以Arm架構設計的Blade筆電產品。

轉載源自科技玩家

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世界首款4K 200Hz電競筆電Razer Blade 18 2024霸氣上市 收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收

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Razer Blade 18 2024

繼 14 吋與 16 吋機種之後,Razer 再推大尺寸的 2024 年式 Razer Blade 18 電競筆電,挾著 18 吋的 4K / 200 Hz 螢幕,售 NT$ 117,990 起。

這塊 18 吋螢幕採用 IPS 面版,提供 16:10 畫面比,解析度為 4K UHD+ 的 3840 x 2400,更新率達 200 Hz,反應時間低至 3 毫秒,可變更新率支援 NVIDIA G-Sync。顯色能力覆蓋 100% DCI-P3,亮度達 400 nits,出廠已預先校色,色準度通過 Calman 認證。

如果仍覺得更新率不夠快,Razer Blade 18 2024 還提供 16:10、WQHD+ 2560 x 1600 解析度的 300 Hz 螢幕面板,且背光升級成 mini-LED,最大亮度可達 1000 nits。

內裝方面,最高可配置 Intel Core i9-14900HX CPU,以及最大功耗 175W 的 NVIDIA GeForce RTX 4090 筆電 GPU。SO-DIMM 記憶體插槽有 2 組,最高支援至 DDR5-5600。M.2 NVMe 插槽也有 2 組,介面為為 PCIe 4.0 x4。

主要散熱元件是超大型均熱版,才能維持機身厚度在 21.9 mm,總重 3.1 kg。搭配 3 組風扇帶動氣流,便可帶來優異的散熱效果。

另外值得一提的是,Razer Blade 18 2024 也是首款搭載 Thunderbolt 5 介面的筆電,最高可提供雙向各 80 Gbps 或是單向最高 120 Gbps 的傳輸頻寬,最多可同時串聯 3 台 4K / 144 Hz 的螢幕。

對了,隨附的變壓器供電能力達 330W,由於採用 GaN 氮化鎵半導體的緣故,尺寸可壓制在 180 mm x 75 mm x 24.5 mm,攜帶便利舒適度大幅增加。

機身外殼仍舊是大家熟悉的 CNC 一體成形鋁合金,表面除了基本的陽極氧化電鍍提供黑與銀白兩種顏色,再加上額外的化學強化手段,包括更抗刮,甚至降低指紋沾染。

轉載源自4gamers

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Macbook Pro 的 PC 對手:高質感 2024 年版 ROG Zephyrus G16,挑戰全球最輕薄 16 吋 RTX 4090 顯卡 AI 電競筆電來了! 收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收

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你沒見過這樣的神

不敢相信!最新 2024 年版 ROG 西風之神系列電競筆電 ROG Zephyrus G16 到電獺辦公室啦!來的第一天就摸去企劃的位子偷看,嗯嗯來的是鉑月銀、超美的銀白色,在年初 CES ROG Zephyrus 西風之神系列推出新的 G14 跟 G16,分別有日蝕灰跟鉑月銀兩種顏色,鉑月銀在發表時就說這個銀白色耗時 2 年研發,做過各種比較,實機真的很漂亮!手感好摸顏值不輸 Macbook Pro,可惜發表會上只能淺嚐,現在終於到手好好玩玩, 2024 年一定要跟上的 AI 電競筆電(邊講邊下載 Horizon 遊戲,先帶你看外型跟規格,看完我們剛好玩遊戲耶!

外型跳脫既定印象

在 CES 展期看到 ROG Zephyrus 系列真的驚豔到,怎麼背蓋設計變這麼簡潔,難道這就是所謂的返璞歸真?中間代表品牌 Slash 的斜切設計語彙在 ROG 不少見,不過先前沒見過這麼清新時尚風的西風之神,大膽的全新設計也是呼應 ROG 自家的天生無懼精神吧,這條斜跨筆電上蓋的 Slash 動態燈效,真的帥,可以在 ROG 自家的控制台 Armoury Crate 調整成自己喜歡的 LED 燈效(有 15 種不同模式!),光玩它都玩到忘記時間了!

另一個驚豔的地方是西風之神怎麼這麼薄,尤其上一台西風之神 Zephyrus M16 記憶猶新,跟 2023 年款式相比,Zephyrus G16(2024)薄了 25%,現在 1.49 公分,很驚人,第一次看一定會懷疑這裡面有「Intel® Core™ Ultra 9 跟 GeForce RTX™ 4090」?! 還真的有

筆電可以單手打開,打開後馬上看到超爆大觸控板,沒錯,面積增加 37%,而且 for some reason 觸控板設計成跟螢幕一樣的 16:10,我不太清楚比例一致的優勢在哪裡,只覺得很大很好滑,滑起來超嫩,請知道的獺友幫我解答謝謝~

而且整個鍵盤區都是白色系超美,CNC 鋁合金切割一體成形,帶灰調的白色選得很好,喇叭設計在兩邊,中間整整齊齊的鍵盤區域,整體區域在按壓上有做強化更不易下彎,用料有夠扎實

再把快捷鍵跟開關機鍵拉出來另外放,我覺得這樣安排很好看,ROG 的控制中心 Armoury Crate 也有自己一顆獨立按鍵

特別要講按鍵變大顆了,變大 12%,鍵程 1.7mm、鍵帽間距也是 1.7mm,是哪位嚴重對齊控設計師操刀 Zephyrus G16(2024)嗎,你很棒!你太棒了,難怪看著這麼舒服,對齊什麼的最棒了

再來看螢幕,是 16 吋 Nebula 霓真技術電競螢幕,16:10 比例 2.5K 240Hz OLED 面板,支援 G-SYNC 的 AI 電競筆電,很華麗、很流暢、很清晰、很鮮豔!總歸一句就是漂亮好看!如果螢幕有選擇困難,就選有特別標示 Nebula 霓真技術的款式,這也是 ROG 想幫消費者減輕看規格的負擔,Nebula 霓真技術就是 ROG 對自家螢幕的最高品質保證

峰值亮度達到 500 尼特,獲得 Pantone®色彩認證與 100% DCI-P3 廣色域,不跑些鮮豔亮麗的大作遊戲就太可惜了對吧,有這個螢幕規格也能當創作者筆電,做圖、剪片都舒服!

螢幕佔比達到 88.4%,你可能會盯著上面那條看,這麼細,有 Windows Hello 嗎?有喔

旁邊孔位,左邊是 AC-IN、HDMI 2.1、Thunderbolt 4 Type-C(DP 2.1、PD 3.0)、USB3.2 Gen2 Type A、音源孔

右邊一個 Type-C USB 3.2 Gen2(DP 1.4、G-Sync、PD 3.0)、一個 Type-A USB 3.2 Gen2、SD 大卡插槽,有 SD 大卡耶!果然一腳跨到創作者筆電阿,ROG Zephyrus 西風之神系列一直以來不只瞄準電競玩家,也是 PC 創作者選筆電時要列入清單的款型,看來 2024 新版要延續這個傳說 wwww

講到 AC-IN 電源孔,Zephyrus G16(2024)可以用隨附的變壓器、也可以 PD 快充,不過如果要跑極速模式還是要變壓器,你看看這個猛獸變壓器,有它才能催出 4090 耶;充電方面,電池是 90Wh,25 分鐘可以充滿 50%、充到 100%約 1 小時 48 分鐘

規格給了些什麼

Zephyrus G16(2024)搭載 Intel® Core™ Ultra 9 處理器 185H,最高 GeForce RTX™ 4090 顯示卡,記憶體最高 32GB LPDDR5X、儲存空間最高 2TB Gen 4×4 SSD,還有 2 個 PCIE 4.0 SSD M.2 擴充插槽,給好給滿,Intel 那張處理器當然也是 AI 專門,我封它為最美 AI 電競筆電

 

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蘋果再獲觸控螢幕設計專利,未來的MacBook機種或許會加入更直覺的觸控螢幕介面 收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收

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蘋果近期由美國專利與商標局批准其遞交可用於MacBook機種的觸控螢幕設計專利,或許未來將使新款MacBook機種增加觸控操作功能。

蘋果再獲觸控螢幕設計專利,未來的MacBook機種或許會加入更直覺的觸控螢幕介面
蘋果再獲觸控螢幕設計專利,未來的MacBook機種或許會加入更直覺的觸控螢幕介面

在此之前,蘋果曾表示在筆電產品增加觸控功能並不實用,因此在MacBook Pro、MacBook Air等機種至今都未像多數Windows筆電加入螢幕觸控或手寫筆輸入設計。

但在蘋果近期取得設計專利,卻又顯示蘋果曾經構思將觸控操作設計加入MacBook,或許代表蘋果未來仍有可能考量市場需求,進而在新款MacBook,甚至在iMac機種增加螢幕觸控操作介面。

不過,蘋果取得此類專利並不代表將會實際應用在其產品內,有可能只是作為設計保護,因此不一定會實際用在其產品設計。

但從微軟持續在市場推動筆電螢幕觸控操作體驗,確實也在整體操作帶來直覺便利性,因此在蘋果開始讓開發者將更多iOS平台App帶到搭載Apple Silicon處理器的Mac機種上使用,或許代表蘋果日後也有機會將觸控螢幕設計帶到Mac機種。

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蘋果想靠 M3 進軍遊戲軟硬體已到位,但「生態系」這股東風還缺得有點大 收購筆電 筆電收購 高價收購筆電 回收筆電 筆電回收

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蘋果近年想大力翻轉過去「Mac 沒遊戲可玩」形象,但正因 Mac 軟硬體越來越到位,才顯得他們在經營遊戲生態系有多麼沒到位啊!

這幾天 Sisley 借來了 M3 晶片、16 G 記憶體的 MacBook Pro 來評測一番,筆者也抽空把家中的 PS5 手把拿來公司試玩一下 MacBook 上《惡靈古堡 4 重製版》,想親眼看看 M3 硬體加速光線追蹤技術表現到底如何。

把畫面解析度調整為 3024×1964 最大、特效開到最滿之下,作為一台筆電 M3 MacBook Pro 的表現可說讓人相當滿意,滿滿感受到蘋果想要翻轉過去「Mac 沒遊戲可玩」形象,想在遊戲市場有一番作為的企圖心。

但反過來說,從一些數字來看這似乎也是一條不好走,卻不得不走的荊棘之路啊。攤開財報來看,蘋果筆電這幾季的表現真的不好看,Mac 銷售額年減 33.8%,只有 76.14 億美元。Gartner 統計 2023 Mac 銷售台數 Q1 掉了 34.2%、Q2 好一點掉 0.3%,但 Q3 又滑到 24.2%。雖說這幾季 MacBook 掉出貨的主因是受到供應中斷的影響,但 Tim Cook 自己也說,「個人電腦的整體市場充滿挑戰」,看起來遊戲市場就成了蘋果筆電的突破口之一。

M3 時代的硬體架構要跑遊戲可說是很到位了,光是普通版就有 8 核心 CPU(4 效能核心 4 效率核心)、10 核心 GPU 以及最高 24GB 記憶體、16 顆神經網路核心,更不用說 Pro 跟 Max;M3 時代也是 Apple silicon 首次搭載了硬體光線追蹤技術。

此外 M3 系列晶片上引入了新的動態快取功能,可以動態分配 GPU 在每個工作所需的確切記憶體量,來提高 GPU 的平均利用率,提高高覆載應用程式與遊戲的效能;MetalFX 也用上 NPU 來算抗鋸齒(但其他部分到底有沒有用上 NPU 還很謎,算是開發者圈內很喜歡的話題 XD)。

軟體稱得上是蘋果更用心的部分,在去年 WWDC 野心勃勃地推出了 Game Porting Tool,專門用來讓開發者將 Windows PC 遊戲移植到 Mac 上,不少人已經分享過 Game Porting Tool 測試 PC 遊戲效能,表現狀況普遍頗受好評;蘋果還特地在 macOS Sonoma 寫了遊戲模式,在玩遊戲時優先提供 CPU 和 GPU 資源的訪問權,所以很多遊戲就算用 M1、M2 玩,特效只要開低一點,表現也還是令人滿意。

不過正是因為 Mac 軟硬體越來越到位,才顯得他們在經營遊戲生態系有多悲催啊!身旁 Apple TV+ 好歹打個「短小精幹」模式,一年就差不多投資 10 億美元,然後拍少量但精緻的電影電視作品(順便一提 Netflix 是 160 億美元)。但在遊戲這塊理論上也應該由自己的訂閱服務作為發展主軸,但蘋果自己的訂閱服務 Apple Arcade 一開始就只鎖定手遊,陣容也少的可憐,每個月就是新增一兩款輕量級遊戲;然後在 Mac 上「示範性」找 Capcom、小島工作室來把幾部叫好的 3A 大作移植到 Mac。

但最大的問題是現在遊戲生態系之複雜,哪有那麼簡單靠幾款 3A 大作移植就能帶起銷量啊!找誰比呢?隔壁微軟可能是最好的對比,他們老早就把過去壁壘分明的「PC」、「遊戲主機」攪破後重新混合,重新用遊戲內容當作主軸模糊 PC 與遊戲主機的壁壘,讓每個月都能看到 N 款大作發售第一天就上 Xbox Game Pass,還讓原本 Xbox 獨家遊戲登上 PS5 和 Switch。這種策略(收購動視暴雪當然是其中重要一環)讓遊戲業務在去年 Q4 營收站上 71.1 億美元,營收年增 61%,超越 Windows 成為微軟第三大業務。

如果蘋果還是把 Mac 定位成「工作專用,遊戲兼著做」,那沒話說,繼續打醬油就行,但今天要認真攻入遊戲市場,其實現在有好幾個選項擺在蘋果面前選,例如仿效 Apple TV+,走獨家精緻內容,用第一方遊戲帶動自家硬體銷售的路線;這條路線還可以分自己專心做大作,遊戲一部一部地賣,還是要用訂閱制讓大家訂?又或是乾脆走 Steam 路線,把 App Store 的遊戲市集獨立出來強化行銷與招商,專心賺平台錢?

不過這幾個做法可能都有問題,前者路線目前只有任天堂可以穩穩獲利,連 Sony、微軟都開始對第一方工作室大裁特裁;後者則是經歷 Epic Games 風波之後,目前開發者們都普遍對「蘋果稅」有疑慮,就算做大了也容易樹大招風,再惹上平台壟斷疑慮。筆者認為,蘋果與其跟一間間不同的遊戲廠、開發者談,還不如跟「意想不到」的對象,例如 Sony、任天堂甚至是微軟聯手,用生態系合作的方式擴展遊戲陣容來增加消費者「用 Mac 玩遊戲」的意願。

寫在最後筆者不得不吐一點個人意見:如果沒有意外,筆者當然還是會繼續用 MacBook 作為主要工作筆電,但也同時希望可以在 Mac 玩到更豐富的遊戲內容(相信這也是很多 Mac 使用者的心聲),這件事本身也一定對 Mac 的銷量有長遠幫助。但至於這件事能不能跟 Vision Pro 產生產品線該有的互補作用,那就等普及後再說吧..….

轉載源自inside

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